B【巴恩哈特】英雄攻略 皇帝 梦战 梦幻模拟战
巴恩哈特是梦战二代的帝国皇帝,第一个支配魔剑的男人,俗称皇帝。他是帝国之辉阵营超绝手,拥有强力弱化光环,还可以造成大量固定伤害。开了SP之后,皇帝整合了多个技能,成为会突进的强力龙职英雄。
除了抽卡之外,巴恩哈特也可以通过30级世界事件奖励的超绝自选礼包获得。
皇帝是帝国阵营超绝手,可以通过光环大幅度降低周围敌人属性,还有多种手段造成大量固定伤害,也可以带多种会固伤的小兵。皇帝很擅长打AOE爆发伤害,带了盾击还能晕人。开了SP之后,皇帝学会了附带4个优秀技能的突进技能,弥补了腿短和单点弱的缺点,技能选择也变得非常灵活。开了铸纹之后,巴恩哈特喊超绝后可以再动,成为帝国最强超绝手。
羁绊关系:波赞鲁解锁攻击羁绊。利昂解锁防御羁绊。可以帮助巴尔加斯、伊梅尔达开攻击羁绊。
英雄定位:帝国半自动超绝手、固伤输出、AOE爆发输出、团队辅助、单体控制。
PVE中,前期的BOSS既吃眩晕,又吃百分比固伤,皇帝可以玩玩黑科技。后期的皇帝主要还是凭借光环来打纯木桩战,面对高属性BOSS时表现非常不错。开了SP和铸纹之后,皇帝综合能力提升很大,虽然伤害不够顶级,但他功能性强大,还是帝国自动超绝手。另外,皇帝的固伤能力超强,多动能力在部分机制副本中也很有用。现在有些BOSS既吃眩晕,又吃百分比固伤,皇帝直接虐杀!
PVP中,非SP皇帝腿太短了,完全上不了场。开了SP之后,皇帝加强很多,但节奏还是太慢,直到开了铸纹,皇帝才算是完全体。节奏快,能喊超绝,能打AOE爆发伤害,也有控制。虽然能上场了,但是要耗费大量资源,新手慎重。
天赋:霸者的意志
普通皇帝的天赋很简单,一个单点增伤,还有一个降属性光环。
首先进入战斗加20%伤害。只对单点和反击有效,固伤和AOE都无效。普通皇帝的单点比较弱,有了增伤意义也不大,有点鸡肋。
另外一个光环就厉害了,可以降低敌人属性,是非常优秀的团队辅助光环。初始2格范围,穿上专属后变成3格范围。
降属性光环可以和降属性的弱化效果叠加,但不能和其他降属性光环叠加。
这个光环也会降低敌人士兵的属性,而且和烈焰践行者的降士兵属性光环叠加生效。
降属性光环不会被免疫,可以被视为DEBUFF,例如可以破洗罪者的复活。
帝国之力是帝国之辉阵营超绝,前期可以用来过渡一下,觉醒后会被3C超绝替代。
超绝特效是与克制部队交战时有20%增伤。步枪骑是帝国的特色,所以与克制的部队交战的情况相对较多。如果能触发特效,20%的增伤还是很可观的。
1C被动技能割裂,造成伤害后接2倍攻击的固伤。这是皇帝的灵魂被动,重要输出手段。
皇帝在单点和AOE时,都可以触发固伤,反击时不会不触发。
SP皇帝的割裂被整合到了SP技能王之凯旋中,且不能叠加。所以PVP中就不需要带了。但是PVE中如果需要全程割裂,就还是要带。
剑舞是皇帝的核心范围伤害技能,附带群体禁疗效果。
剑舞本身伤害不算高,倍率为0.36。但是可以触发割裂效果,这个范围固伤的总伤害就很不错了。
剑舞的范围也不算大,只有1圈。但是3C可以加1圈,带范围剑还可以加1圈,最终3圈的范围就非常恐怖了。
盾击是一个1格单点技能,附带眩晕效果,是皇帝的核心控制技能。
这个技能伤害不高,倍率只有1.0。有用的还是控制效果,战前眩晕就不会被反击了,最有用的强控。
关键还是看目标会不会免疫眩晕,打小怪,还有兄贵等前期副本一般都不免疫眩晕,中后期BOSS基本都是免疫眩晕的,好消息最近新出的副本中渐渐开始有BOSS不免疫眩晕了,皇帝的上场机会也就越来越多。
盾击的冷却也很长,要3回合。但是后期皇帝有2个突进技能可以刷冷却,所以实际用起来会好很多。
铁腕是皇帝的护卫技能,注意只能护卫物理伤害,不能护卫魔法伤害。
护卫的同时还会加一些攻击,再转化一些防御。攻击不能和超绝等属性BUFF叠加,转化的防御是战前转化,可以属性BUFF叠加。
开3C后,铁腕会多一个25%物理减伤的被动效果,大大增加皇帝的硬度。开SP之后技能位富裕,不需要护卫也可以带上。
2C被动技能霸气,效果为战前驱散和20%减防。主动单点和反击时,都可以触发。
注意必须要近战攻击才能触发,使用2格盾击或征伐时,不会触发。
皇帝打木桩时,可以带霸气来保持减防效果,很实用。
皇帝觉醒后,霸气被整合到了3C中,如果不是需要驱散2次,就不要带了,减防效果不会叠加。
3C铁血的野望是升级版超绝,同时也会强化皇帝自身技能。
超绝特效的增伤由20%降低到18%。条件由打克制部队有效,变成了单点和反击有效。总体上触发的机会更多了。
被动是类似剑气的效果,普攻后附带1圈0.1倍的范围伤害,带范围剑变2圈。虽然剑气伤害很低,但可以触发割裂固伤,总伤害还是不错的。
开超绝后皇帝自身提升很大,移动+1和15%全增伤就是质变,单点和范围伤害都会增加,可惜固伤不会增加。
剑舞由1圈变成2圈,不是必须绑定范围剑了。
盾击变成气刃一样的2格单点技能。
带铁腕时有25%物理减伤,硬了很多。
自带被动技能霸气,节省一个技能位。再带个霸气可以触发2次。
专属装备:
皇帝的专属是衣服。效果很简单,就是将天赋的2格光环变成3格光环。
PVE中提升很多,可以给更多敌人降低属性。PVP也有点用。
如果想要玩皇帝,专属肯定是必买的,因为开SP和开铸纹都需要专属。
铸纹技能:
皇帝的铸纹技能将3C变成了突进技能,放完可以使用剩余移动力,再先进攻击,而且突进时不会消耗BUFF。
这个突进效果不能配合翅膀和轻风来增加移动能力。但是可以配合水弓、露娜等移动力豁免效果,来增加移动能力。
这个铸纹技能主要解决了超绝不自动的问题,喊超绝不再浪费攻击频次。完全体皇帝再次成为帝国核心超绝手。
再开SP,皇帝就有双突进技能,刷CD更厉害了。带熔岩巨人玩黑科技也更厉害了。
SP巴恩哈特,职业变成了龙,可以无视地形走4格,可以装备剑、锤、斧、匕首、轻甲、重甲。
原天赋都还在,单点时多了20%防。天赋光环内的敌人,行动结束时还会被驱散一次。
新的SP技能整合了多个常用技能,再加上天赋无视COST限制,带技能顺滑很多。
SP皇帝还多了突进和单点技能,弥补了腿短和单点弱的缺点。
SP小兵烈焰践行者也带降属性光环。PVE意义不大,PVP双光环效果很不错。
SP技能冥疆征伐,是皇帝第一个2格单点技能。倍率为1.5。战前带禁疗,战后给个20%的百分比固伤DEBUFF。
固伤不可驱散。烫1下就会被移除,移除时会传染给目标2格内的其他目标。理论上可以一直持续到只剩1个敌人。
大部分BOSS都会免疫百分比固伤,不过打小怪时,还有打和不免疫百分比固伤的BOSS时,就很强。
普通皇帝的一个明显缺点就是单点弱,该技能可以补足皇帝的单点能力。
SP技能王之凯旋,是一个整合了多个技能的3格突进技能。
该技能整合了皇帝的灵魂被动割裂,使用后还可以替换成剑舞、盾击、征伐3个技能中的1个。注意只能替换没有携带的技能,所以不能借此同时携带两个一样的技能。
割裂效果是不可驱散的BUFF,持续3回合。如果已经带了割裂技能,就不会获得割裂BUFF。
替换出来的技能只能持续2回合,2回合后变回王之凯旋,且开始转剩余的冷却(一般是2回合)。
王之凯旋本身属于选择类技能,所以不能触发时钟。
替换出来的技能可以触发时钟,实现二连发。为什么不能三连发?因为持续时间到了。
该技能不只解决了皇帝腿短的问题,也解决了技能太多不好带的问题,非常灵活。
皇帝的优点:
皇帝是帝国阵营第一个自动超绝手,也是核心超绝手。喊超绝不拖节奏,非常舒服。
皇帝的辅助能力非常强。两个超绝就不说了。拥有最强的弱化光环可以明显降低高属性BOSS的难度。拥有简单粗暴的单体控制技能盾击。还有多个禁疗技能。
皇帝有两个突进技能,刷冷却非常爽。多技能整合在一起,可以根据情况选择,实战非常灵活。
皇帝的范围爆发伤害和范围固定伤害都很厉害。带炼狱魔核突进2次就有3次范围固伤,然后打3圈的剑舞,也带范围固伤,还能带个禁疗效果,让人非常难受。下回合至少还能再来个2圈的剑气带范围固伤。
皇帝是目前的百分比固伤最强英雄。带熔岩巨人配合两次突进有90%的百分比固伤,再接个征伐又是20%百分比固伤,不免疫就必须死。可以说是打部分不免疫百分比固伤BOSS的超级黑科技。
皇帝扛物理伤害时硬度也很不错。防御高,3C有物理减伤,可以带狼人很硬,还有光环辅助。
皇帝的缺点:
前期皇帝的强度非常一般,只能当个工具人。想要皇帝厉害,就要买专属、开SP、升6星,开铸纹,花费大量资源。
皇帝的单点输出能力只能算合格,并没有多厉害。范围伤害的持续性也不太行。
皇帝的魔法抗性很差,非常怕法师,被点到就没了。
SP之后变年轻了,少了一点沧桑感。
皇帝的前期配装:
前期的皇帝,伤害不太行,主要是用来喊超绝,开光环,再控一手,打打固定伤害。
职业选皇帝,攻击高一点。新区也是优先转皇帝线,可以开羁绊,拿超绝。不过另一个关键技能盾击在勇者线上,建议尽快转过去拿一下。
附魔推荐时钟或轻风,时钟有机会连控,轻风弥补一下短腿缺点。
属性优先堆攻击,防御也顺便堆一下,因为有时候要客串坦克。
武器不挑,攻击剑带点防御就很好。也可以带嗜血剑打固伤,或者带驱散锤来驱散。
衣服首选专属。没专属就不挑了,加减伤就行。
帽子首选提尔,没提尔也不挑了。吸血鬼假面和霸气冲突,不是特别推荐。
饰品建议穿袜子,弥补腿短的缺点。回溯之锋也很不错,用来减盾击CD。
技能选择方面组合非常多。首先一般都要皇帝喊超绝,然后打木桩就带霸气,需要控制就带盾击,需要抗怪就带铁卫或招架,打固伤关就带剑舞+割裂。
小兵综合能力最强的是狼人。BOSS吃百分比固伤的话要换熔岩巨人,例如开荒兄贵。
皇帝的PVE配装:
后期的PVE皇帝,功能很全面,当然最主要的还是喊超绝和开光环。
职业首选SP,提升很明显。
附魔推荐满月,兼顾攻防,固伤也特别疼。时钟也可以。轻风不是很推荐,因为现在腿不短了。
属性优先堆攻击,然后是防,再然后是血。
武器首选拉格,伤害最高,还能触发大心增伤。主打AOE或者主打固伤的话,可以换嗜血剑。
衣服首选专属。确定不需要加光环范围的话,可以换增伤衣服。
帽子首选提尔,各种突进都可以触发提尔的增伤。没提尔可以带夜之枭影,也是增伤头。或者带王者头来辅助队友。
饰品不怎么挑了。回溯之锋可以减CD,晕人也更稳定。腿不够长可以带翅膀,或者穿铁鞋。打固伤带索尔项链。其他的8%攻击饰品也都可以。
技能必选3C和王之凯旋,第三个一般选征伐,需要抗怪可以换铁腕。
小兵综合能力最强的依旧是狼人。玩烧烤黑科技的话就带熔岩巨人。打固伤本就带炼狱魔核。
皇帝的PVP配装:
皇帝PVP还是适合打范围伤害,同时弱化敌军,辅助队友。
职业还是SP,没开SP上不了场。
附魔推荐轻风。能不能打全家很关键。带时钟也可以,2连剑舞还是很爽的。
属性优先堆攻击,然后是防,再然后是血。
武器建议带真红死神,配合炼狱魔核可以破满血,轻松触发特效。主打AOE也可以带范围剑。主单点可以带拉格。
衣服首选暗龙甲,用来扛法师。最后服配勋章也是不错的选择。没有生存压力就带专属来辅助队友。
帽子首选提尔,各种突进都可以触发提尔的增伤。没提尔可以带夜之枭影,也是增伤头。也可以带鲜花礼帽来配合突进回血。或者带王者头来辅助队友。
饰品首选翅膀,争取打全家。主打单点建议带星运时轨,可以破岚砂和勋章。也可以带蝴蝶来增加硬度。
技能必选3C和王之凯旋,第三个一般选铁腕,配合3C有25%物理减伤。
小兵首选炼狱魔核,配合双突进伤害很高,还能破满血。狼人的综合战斗力很强,或者根据克制情况来带烈焰践行者或獠牙卫队。
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